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Gamification in der Erwachsenenbildung ist ein aktuelles und spannendes Thema. Gamification bedeutet, spielerische Mechaniken anzuwenden um ein gewünschtes Verhalten zu erzielen. Dabei geht es einerseits um die Aufwertung des Unterrichts durch Gamification-Elemente, andererseits auch um die Verbesserung des Gesamtauftritts für Bildungsinstitute durch Infoanlässe, interne Schulungen und Events. EduGames unterstützt Bildungsinstitute auf allen Ebenen.

 

Video: eduGames Quiz-App im Unterricht

Werten Sie Vorträge, Seminare, Unterrichtslektionen oder einige der vielzähligen Events mit der Quiz-App von eduGames gezielt auf. Lassen auch Sie sich inspirieren und schauen Sie das untenstehende Video, welches anlässlich einer Schulung von Marketingverantwortlichen vor Kurzem aufgenommen wurde.

 

Aktuell: Einsatz von eduGames an Info-Anlässen

Teilnehmende eines Info-Anlasses spielen ein kleines Quiz mit allgemeinen Fragen über das Bildungsinstitut oder passend zum Lehrgang. Die Teilnahme ist einzeln oder in Gruppen möglich – abhängig von der Anzahl Teilnehmer. Zur Förderung des „Game-Feelings“ wird das Quiz über einen Beamer an die Leinwand projiziert – für alle Teilnehmenden sichtbar.