Ausbilder-Seminar 2018

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Ausbilder-Seminar 2018

Liebe Seminar-Teilnehmende, die Game-Generation hat nun definitiv die Klassenzimmer und Seminarräume der Erwachsenenbildung erobert. Weiterbildungsteilnehmende, welche ausserhalb der Schule permanent Unterhaltung und Abwechslung erfahren, sind für langweilige PowerPoint-Schlachten nicht mehr zu begeistern. Oft fällt es den Kursleitenden schwer, die Teilnehmenden für Gruppenarbeiten oder für die Bearbeitung von Fallstudien zu motivieren. Dabei gibt es verschiedene Möglichkeiten, Gamification in den Unterricht einfliessen zu lassen und damit die Lernmotivation und den Lernerfolg zu steigern.

Ihr habt am Seminar-Tag bei der Lernwerkstatt in Olten einen ersten Einblick in das Thema Gamification bekommen und einen Überblick über die zahlreichen Online- & Offline-Games erhalten. Nachfolgend stellen wir euch die Präsentationsunterlagen nochmals als PDF (Einführung Gamification) und als interaktive H5P-Präsentation (Einsatzgebiete & konzeptionelle Überlegungen) zur Verfügung. Zusammen mit den wichtigsten Links, den Flip-Charts und einigen Impressionen des Tages könnt Ihr so jederzeit wieder ins Thema eintauchen.

Gamification in der Erwachsenenbildung

  • Wissen, was ein Spiel ist, welche Grundelemente in jedem Spiel vorkommen
  • Wissen, was Gamification bedeutet
  • Wissen, welche Erfolgsfaktoren für den Einsatz von Gamification in der Praxis relevant sind
  • Wissen, was Lernspiele sind, welche Vorteile sie haben und wie sie innerhalb von Bildungsmassnahmen eingesetzt werden können.
  • Wissen, welche konzeptionellen Überlegungen gemacht werden müssen

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Impressionen Seminartag